第十三章:团队第一桶金(1 / 2)
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发展中心不能再机械上的原因很简单,因为有可能和韩国队雷同。
韩国队在配置极差的情况下都用投石器打了这么漂亮的一仗,而自己如果做了更好的攻城器械登陆作战,玩家也许会惊讶攻城器械的威力,但是他们又会觉得这是对于韩国队的跟风。
这个视频减少了林光山一个选择,但是同样展示了一个机会。
只要自己用另一个办法成功登陆,并且成功建城,那么就是第一次和韩国队的对抗中胜利。同时也成功的向玩家展示了生活职业的巨大价值。
但是这个机会也不容易掌握。因为只有自己在原大陆仍然是怪物遍地的时候登陆成功才是真正的胜利。
林光山对于这方面还不熟悉,但是他在论坛里看到一个分析帖。里面的结论是根据韩国队的击杀速度,和两个大陆之间的往返来计算,大概在五天内清出一大片场地建城。但是实际情况是韩国队每一次往返,配置都会提升,这也就意味着建城的进度还会往前。
到底进度会提升到几天,林光山不知道,但是保守估计也许是三天,那么假如是三天,在这个时间里应该怎么做到第一战的胜利。
因为林光山之前一直觉得自己这个计划是打后期的,所以只是先慢慢发展,后面再想办法,但是现在他意识到只有胜利才是对玩家最好的鼓舞。
林光山整个人都躁动起来,离开椅子走动起来,自言自语道:“炼金的主要功能是强化,强化人物属性,强化装备属性。但是如果按照原本的配方,即使把最高级的药水配置齐全,也没办法在原大陆开荒。”
第一、高级药水目前能够制作的人不多,另外高级药水的材料非常稀有,这就意味着如果要使用这个战术,就需要强大的经济做后盾。但是夜明目前的经济无法负担。
第二、如果不使用技术,那么药水的cd就有长了。
林光山在网上查了许多炼金术的相关资料,但是因为玩家对手动模式的探索几乎为零,上面只有自动模式怎么冲级的文章。
“唉,明明可以靠拳头吃饭,偏偏要用脑子。”
在信息不足的情况下确实不能做计划,林光山也不再瞎想,先开始炼金术再吧。
《上古》的炼金配方和前作不同。
比如前作的一级治疗药水只有一种材料,这么做是为了简化内容,当然还有就是用太多材料不是很必要。
但是当加入手动模式之后,就需要更多的材料来给这次炼金添加足够多的可能性。最坏的结果是炼制出无用的东西,好的结果可能是只用一级药水材料炼制出堪比二级药水药效的药水。同样还有可能会炼制出新药水。
而为了能够快获取手动模式的更多数据,林光山在购买药材的同时,还买了五十个药水制作台。这样可以五十个号同时开始制造,数据的收集上效率更高。
为什么只弄五十个,因为材料支持不起更多的人,况且药水制作台也不便宜。
在炼制产物的选择上,就是一级生命治疗药水。因为这种药水的材料比较多,比较便宜,还有就是这种药水的需求量也大。