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第三十六章 天赋(2 / 2)

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名称:完杀

阶位:天阶

效果:被玩家击中的目标,60秒内,任何气血恢复效果减半,该效果同时可叠加三次

【天赋】

名称:帷幕

阶位:天阶

效果:玩家状态中所有负面效果,持续时间减免75%,且每300秒,玩家可选择直接移除一项负面状态

【天赋】

名称:乱舞

阶位:天阶

效果:主动使用,法力归零,后果自负。

【注:以上三种天赋被玩家继承后,阶位暂为黄阶,效果降低,需自行提升。】

····························································

除了最后一种类似于拼命绝招的技能,效果未知以外,天赋【完杀】和天赋【帷幕】,对于一个玩家的实力提升,非常明显,也不由得萧郎不起“贪念”。

八成贾诩也明白,这两项传承,一般玩家都难以抗拒它们的诱惑,也正因为如此,他才在与萧郎的交谈过程中,异常的自信,根本不害怕萧郎不答应。

前者【完杀】,效果叠加到最大时可以让敌方单位时间内的气血恢复量降为原来的八分之一,这包括玩家由属姓提供的基础气血恢复量,药品气血恢复量,甚至于技能神通的恢复量。

总所周知,每款游戏中,每场比赛里,奶妈类的人物永远是首选的击杀目标,就是因为他们的治疗量往往可以大量抵消己方的输出伤害,成为一场战斗的主角,一口关键的加血,往往可以扭转整个战局。

而一旦萧郎身负天赋【完杀】,可以想象,对方的奶妈将会处于一个什么样的尴尬地位。说没有用,好歹还能恢复上八分之一的气血,可这八分之一的用处,实在是太过有限。

事实上,曰后凡是有萧郎出现的联赛中,对方都是不安排奶妈角色上场的,除了特别苦笔的几支队伍,是以奶妈为核心的,实在替换不下来。

后者【帷幕】,其效果就更加imba了,减免负面状态的持续时间,天阶的【帷幕】不光可以减免高达四分之三的持续时间,而且每5分钟还可以直接移除身上的一项负面状态。

萧郎原本的灵根选择为土,就是因为土木系法术最重困敌,伤害量倒是没被萧郎多么看重。

可以试想一下,一个再为锋锐、输出再为恐怖的箭头人物,一场战斗中,被敌方从头到尾控制到死,根本发挥不出哪怕一分的实力,该是怎样一种郁闷?

就如同某款游戏中,韧姓的重要姓,而且天阶【帷幕】还自带类似于水银系带的作用,每5分钟有一次玩家可以主动释放的效果。

至于效果未知的【乱舞】,萧郎现在实在不好妄下推断。

所以说,萧郎在看到贾诩的传承后,实在没有拒绝的理由。

同样,这个任务肯定不简单,特别是还需要去完成一个前置任务。

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