第六十二章 结束考察(1 / 2)
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() 阿兰德大师考察一圈下来,发现迈克所有设计都平平无奇,但加一起似乎又的确有可能实现预期中那极其惊人的设想,不由感到万分古怪。这就好像是一个法师纵横天下所向睥睨,用的法术偏偏没有一个超过3阶一样古怪。难不成他在领地建设和农业方面,已经达到了返璞归真的境界不成?
“迈克啊,你真没有德鲁伊法术资料?”
迈克哭笑不得。德鲁伊是jing灵开发出来的学科,而且和牧师一样要求深度自我催眠,因此奥沃没什么研究。
“大师,我真不懂,我一个德鲁伊法术都不会。”
“唉,听赛尔美娜说你感知天赋好像不错,有没有兴趣神奥双修啊。”大师还是不死心。
“您的好意我心领了,但这个真不用。我已经在术法双修了,学得太多耽误法师进度,万一来不及变巫妖怎么办。再说了,我变成巫妖,德鲁伊法术就一个也用不出来了。”迈克找了个确实存在的借口。
理论上说,变巫妖不会影响到依靠感知天赋的德鲁伊法术,但实际上由于会导致信念严重动摇,从来就没有变巫妖后还能使用德鲁伊法术的案例,能使用牧师法术的案例也极少。
“唉,巫妖有什么好的,活得好好的非要去死。”
迈克吐糟不能,虽然你这说法从表面意义上来讲很正确,但本质上一点儿也不正确啊,别人就是因为不能活得好好的才要变巫妖好不好。而且也只有你们以后,能活蹦乱跳地活到七百来岁,就算资质不行练不到高级也能多活上百年,当然不愿意做变巫妖那种难度高风险大的一锤子买卖了。
任何一个种族,只要有能力,就不可避免地对延长寿命展开研究。在这个问题上,连一向狂傲的古耐se帝国法师都放下架子,与jing灵法师一起展开了大规模联合研究,试图揭开生命的奥秘,延缓衰老避免死亡。
最终的研究结果表明,血液对所有活物来说都极其重要,它是不断消耗的,无论是修补身体损伤,或者恢复体力,还是滋养灵魂,都需要消耗血液。与此同时,制造血液又必须消耗灵魂。只有消耗若干灵魂制造出的血液足够多,多到至少足以滋养灵魂恢复掉所消耗的量,活物才能健康生活。但活物的造血功能却在不断下降,导致制造等量血液,需要消耗的灵魂越来越多,因此出现了衰老和死亡。
既然原因找到了,解决方法也就很明显,保持造血功能,外界获取血液和脱离血液,就成了三种可能的长生方向。
德鲁伊就是jing灵们的代表xing科研成果,通过沟通自然调节体内四元素平衡,保持造血功能,最终实现全面抗衰老。练成后身体不会继续衰老,虽然仍会因灵魂原因损耗导致生命终结,但由于身体能够始终保持比较好的状态,一般能够活到七百来岁的理论寿命。
这种延寿方式,对于自然寿命不到四百岁理论寿命七百来岁的jing灵当然非常实用,但对于自然寿命五六十岁理论寿命八十来岁的人类,就非常不实用。所以帝国法师们还必须继续研究。
吸血鬼是外界获取血液的代表xing成果。通过特殊方法抑制自身造血能力,所需血液全部从外界——准确地说是同类身上——获取,以避免灵魂损耗。可这样一来,除非持之以恒地从一个人身上获取血液,否则就会因血液来源复杂,而对灵魂和身体产生不良影响,但这又明显不可能做到。虽然通过蓄养血奴可以缓解问题,但吸血鬼的寿命仍只能达到七八百年。
巫妖是脱离血液的代表xing成果。他们将灵魂保护起来,严格避免任何消耗。为了达到这个目的,原本的身体自然必须舍弃,换成用魔力塑成的兼容xing良好的骷髅架子,不过滋养灵魂就不用想了。还必须制造一个命匣,万一骷髅架子出了事就可以自动收集灵魂。这种方法,理想情况下能存在三四千年。由于和同级高手对战极易损伤灵魂,因此巫妖都会尽量避免这么做,使用消耗灵魂的法术或剥离灵魂制造魔法装备更是绝对的禁忌。
不管是变成吸血鬼还是巫妖,都必须经过灵魂与身体分离这个过程,也就等于必须死上一次,会对灵魂造成很大损害,导致实力大降。
变巫妖虽然收益很大,但难度高风险大的问题比较明显。泽瓦希德大师变巫妖前使用7阶法术就已经很纯熟了,变成巫妖后6级法术都用的不大顺。如果实力再低一些到用不出6阶法术的程度,他就永远被困在命匣里了,大概比死掉还要惨。
变吸血鬼有两种方法。一种是自主转化,需要jing通咒法、死灵和变化三大系魔法,并掌握9阶奥术,难度之高可想而知。另一种是找吸血鬼前辈帮忙,哪怕是普通人也有可能成功转化。但是这种转化,吸血鬼必须消耗部分灵魂,因此绝对会慎重挑选目标;被转化者身体灵魂都被对方掌握,只要对方有心就能做下很多手脚,因此除非足够信赖,否则有其他延命办法就不会变吸血鬼。
由于吸血鬼和巫妖的种种缺陷,以jing灵为代表的长寿种族非常不喜欢这两种延命方式,对他们来说xing价比太低。能见到的这两种不死生物,基本都曾是以人类为代表的短寿种族。
随着魔法技术的发展,延命手段也越来越多,但都有这样那样的问题,目前为止,最为普遍的还是德鲁伊、吸血鬼和巫妖三大类。