164、机制(2 / 2)
“导播能再帮我们向裁判组那边确认一下进度吗?因为如果裁判那边裁定需要的?时间比较长的话,想请导播回放一下刚才中路这一波的画面,我们也很好奇这一波到底是什么连招,伤害为什么这么高。”解说迷茫,观众就更迷茫了。
[啥啊?]
[???]
[这是桃花娘吗?]
[是不是我云了,桃花娘能有这伤害?]
[chasel的?桃花娘怎么能在人堆里飞,他?是不是充钱了]
[不会真是bug吧]
[暂停怎么暂停了这么久]
[职业选手赛场用bug会被禁赛吧]
[疯了吗,赛场用bug]
[这算是故意触发的bug还是偶发bug?偶发bug应该不用禁赛,ban桃花娘以后再重赛就行]
[急死人了,解说没点消息的吗?]
解说确实没消息,因为裁判这时候再跟武灼津沟通。
仨小孩儿还是第一次见这种一群裁判围上来的场面,脸上写满迷茫。
唯二镇定的?就是苏染和武灼津了。
武灼津刚才的?连招说简单,一般人打不出来,说难,原理倒也没有多复杂。
E起手空中直接放Q回取消Q的?前摇,正好桃花娘E的?距离比Q的?释放距离高一百五,所以在你飞了一百五以后直接放Q,Q会秒处罚。
武灼津第一个Q一共Q到了六个小兵加上Rubi,七个敌方单位一共减少了三?点五秒的?CD。
桃花娘的?原始CD是五秒,但是武灼津的?天赋里带满了减CD,一点抗性都没带,所以他现在是有10%的?减CD,这时候桃花娘的?Q冷却时间是4.5秒。
视觉上看起来他是立刻出手了第二个Q,其实不是,还是有一秒左右的时间间隔的?。
所以武灼津刚才那一套连招,是E起手空中Q落地后一下平A出手,再次空中EQ取消前摇同时放W扩散范围。
因为第一次EQ的?时候有三?个血量少的?小兵已经被EQ的?伤害灌死,范围内只剩了五个敌方单位,所以武灼津多放了一个W用来扩散范围。
W扩散后的范围,全部的蓝色方小兵身上都有了印记,这时候Rubi虽然不知道为什么武灼津为什么能打两个Q,但他?已经交穿了。
武灼津是从远处的?小兵E到了交穿的?Rubi身边,这时候E技能的范围内只剩了三?个敌方单位。
Q技能没有刷新,但没关系,刚才W技能扩散的小兵里还有好几个有印记的?,E回来把Q的?CD重置以后武灼津打出了最后一段EQ,爆发伤害灌死了Rubi。
因为这一切发生得实在是太快所以视觉上看起来就是屏幕上武灼津一顿乱飞以后Rubi交了个死亡闪,没了。
解释完刚才到底发生了什么以后,裁判也笑迷茫了一下,然后他们把球踢给了设计师。
经过设计师和游戏测试的?测试,武灼津刚才这段连招利用的是游戏机制而非游戏bug。
虽然他们没有经过训练,没办法立刻像武灼津一样打出这么多次的EQ连招,做到这么精准的?时间与距离把控,但是EQ还是能成功放出来的,确实没有前摇。
当?裁判向Rubi说出刚才发生的?一切都不是bug时,被摄像头怼着脸的Rubi满脸都写着茫然。
不光Rubi没懂,在导播得到了裁判组的?解释后,慢放了两次就着解释的?过程一起看的?解说和观众也没看懂。
啥EQ不EQW的?,我们就看到了有人在空中飞啊,他?都没怎么下来过。
最终,还是国内解说熟练地转移了话题。
“总之,不是bug,比赛正常进行,这个对我们反正是有利的。”
“确实,这个感兴趣的?观众可以回去以后开个自定义自己试一下,还有各种段位比较高的?玩家们也是可以多注意一下这个机制。”
“桃花娘本身刚出来的时候人气还是很高的?啊,毕竟颜值她摆在这里嘛,就是后面实在太弱了,所以才没人用。”
“感?觉今天晚上回去排位会碰到很多桃花娘啊,希望大家文明游戏,理性选择英雄,不是每一个英雄在你手上和在chasel手上都能发挥出同样的效果,要理智,理智。”
“那比较在意自己分数的玩家,为了你们的心?态着想,建议你们今天晚上排位的?时候可以选择把桃花娘ban掉。”
三?个解说响起一阵懂的?都懂地笑声。
“不过说真的?啊,桃花娘到现在包括伴生皮肤一共出了三?个皮肤啊,看来看去还是觉得chasel今天在比赛里用的这个皮肤最好看。”
“我没看错的?话chasel这个不是皮肤原色,皮肤原色那个印记的?花瓣效果是大红色的,刚才chasel印记的?效果是粉红色的。”
“我的?天兄弟你看得这么细的?吗,皮肤什么染色你都看出来了?”
“没办法,毕竟美术高考生,在色彩这块儿还是拿捏得死死的?。”
作者有话要说:打工人的年末,就是老板想让你哪天加班就哪天加班……
我好像是欠一万二,这个,十二月还不完就一月还