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16、关于人设(1 / 2)

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正如刘易起的名字“是炮灰啊”,老板给他的定位确实是沙雕搞笑玩家,致力于带着观众解析在这个游戏里有多少致命骚操作。

因为看到了渴望吃饼的花式作死带来的热度,相比于不想玩这个up的老实玩法,这样出乎意料的沙雕方式,更让人期待。

而且,说实话,DF5这游戏,早先进去了以后确实体验感还是很不错的,让人惊讶。

但这是对于那些比较了解游戏的人而言的,于他们,DF5是新颖的,是充满诚意的,是要大投资攻克技术瓶颈的。

可对于普罗大众,游戏好不好玩,就在于画面好不好看、玩法有不有趣、奖励丰不丰富、抽卡欧不欧皇……

放置探测器是目的,在这个过程里所引发的一切,都是看点。奚为焉和苑风在意这个结果,是因为探测器可以深入地表,分析当前的地表数据。

这对他们来说是有用的,所以并不枯燥。

但对于玩家来说,这只是新手任务之一,是不能逃过的流程。

录制的玩家视频里,渴望吃饼的花样死亡方式的播放量,可谓是一骑绝尘。

其实他也不是故意找死,只不过对这里的所有都充满了好奇心,而脚步又时而迅速时而缓慢了那么一些,于是就导致了这样的后果。

于速自己也是很委屈的。

尤其是看到关注者们集体送给了他“作死小能手”的称号以后,他妈还特意打电话来,询问儿子最近是不是心里有什么不对,才在游戏里这样乱来。

妈妈听闻这是个全息游戏,她虽然不玩,但是助理跟她讲,游戏里的体验感与现实无异。

所以她担心了,害怕儿子在寻求死亡的刺激感。尽管这是游戏。

若万一有一天,儿子想在现实里试试呢?

她知道,游戏的发展是迅速的,能有这样的全息体验,不止是在游戏方面,也许在其他各领域都会被运用,产生其他意想不到的效果。

于速妈妈并不埋怨DF5这个游戏的真实度太高,而是担忧,在自己和于速父亲忙碌的时候,对于这个儿子,是不是有所忽略呢?

这让于速哭笑不得,再三保证自己真的不是故意找死,而是每一次都意外发生导致自己惨死。

于速:“妈啊你放心,没有你说得那么可怕,真实度是有的。老实讲,在里面我就真的是感觉到了另一个世界,拥有了一个全新的身体。可是,我因为自己的操作要死亡的时候,是没有感觉的。”

他不知道如何形容:“就是,跟我平时在手机上玩游戏,点了右上角选择退出,这是一样的。没有疼痛、煎熬,就等于眼睛一闭就出来了。”

渴望吃饼这个角色已经被苑风重点监控了,也感谢他的死亡,让苑风好好改善了关于玩家游戏死亡的体验感。

最初,苑风只是设定日常真实度最高可在100%,玩家自己能从零到一百来随意调整。疼痛的感觉是单独可以调整的。

而死亡前一刻,所有感受降至最低,避免给玩家带来不好的感觉。

后来,结合了渴望吃饼的各种死亡方式,苑风又调整了内容。主要是在死亡前的感受上。

比如渴望吃饼曾经落入了某个深坑,沙子往下掩埋,这个过程的前半段是没有危及玩家生命的,于是就没有触发原本的保护设置。

只有到了后面,过了那个安全线以后,玩家体验真实度才会自动降低。这其实是有问题的。

最初的感受,是存在的。而这个,是真实死亡前的感受。

那时候,苑风一个个监测着玩家,在渴望吃饼掉落的一瞬间判定了对方角色的死亡,直接让他滚回复活点了。

等到玩家多了,每个人都不一样的性格、追求,保不准就有喜欢在生命极限前舞蹈的人。

奚为焉并不介意有人来这里做什么高危险性的运动,相反,他甚至在思考以后有条件了,可以把某些星际里很受欢迎的器材买回来,给玩家们作为帮助建设DF5的谢礼。

反正在这里,危险性是不用怕的。

可是,他不能保证,会不会有人为了追求自杀的感受,在这里尝试类似的行为。除了并不会真正死去,其实之前的过程体验,跟真实世界没两样。

——你可以来我这里玩跳楼机,但你不能在玩的时候把防护用具拆下来。

这是完全不同的行为。

奚为焉:“不能让玩家在这里待得久了,就把这里与现实混淆。”

苑风:“我会在他们下线的时候,将关于游戏的内容筛选清洗,使得玩家们对这里有疏离感。”

这是系统具备的基础功能之一,苑风曾经做过快穿任务,清洗任务人的记忆和情感,是他做惯了的事情。

这样做了以后,玩家们并不会否认DF5的真实性,也不会忘记这里发生的一切。但是,在他们的记忆中,这里只是游戏,跟现实是完全不一样的。

“我知道那里很真实,我在DF5的时候,就像是穿越到异世界有了新的人生一般。”

“但是我知道,那里就是个游戏。”

“晨星,才是我的世界。”

这是每一个玩家都必须存于心中的,不能超过这样的线。

奚为焉点头,赞同了苑风:“嗯。对了,检测玩家的心理变化和身体数据,发现问题的时候尽早处理。”

苑风:“好。另外,死亡可能性超过50%,同时疼痛达到20%,即判定对方已死亡。”

奚为焉:“嗯,就这样吧。”

之前那二批上线中,三个摔下楼的人,疼痛值是飙升了,但那一瞬间就被原本的设置给拦截并自动调低了玩家的疼痛感受。

之所以没被判定死亡直接甩回复活点,是因为他们的伤势并不足以致命。

也就是一个瘫痪、一个瘸手、一个内伤咳血,倒霉催了些。

如果伤势在致命部位,顷刻间就会被苑风送出这个洛维体。

真实与虚拟是不能被混淆的,玩家不能也不被允许出现这样的认知问题。

奚为焉:“之前的设计还是太粗糙了,你在这个过程里多关注一下他们的行为,多改改。”

苑风:“放心吧,我会的。”

他们也是在这个过程里,根据那二十个人的反馈来优化改进DF5到晨星的传输设置和游戏内容,一点点补充之前没有涉及到的方面。

静谧海刚到的那一天,就询问奚为焉在哪里可以截图。这个事情很好解决,苑风立即就找了地方添加了相关功能,并将存储位置连接到了玩家们的电脑里。

而直播,这件事情对于苑风来讲,并不是什么难题。

晨星那边,直播需要大量的数据和通道还要保持过程的稳定性,由此导致投入颇多,百万起步。

特别是直播平台,因日活量过大,时刻准备着让程序员祭天。

但在苑风这里,都不是事儿。

他是时空之城的系统,与晨星里的xx系统是不一样的。苑风是时空之城的产物,晨星里的不过是些科技产物。

奚为焉如果要开直播,苑风一瞬间就能搞定所有。

不开,是因为没必要。

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