第五百六十九章 死了活该,没死该活(2 / 2)
可能来支援的队友?
不好意思,谁的面子都不给!
Q破绽,闪现换位躲开二连炸!
无双挑战,挥剑再A!
走位,普攻,‘剑术’重置,抢桶!
短短两秒,将之前被抓出闪现,尚未冷却的Smbe逼入死地,DOPA开启大招后,思考了一下,没有敢飞……
一个卡牌,出手就是给剑姬送主动眩晕的,队友没把局面稳住,就真的帮不了。
二十三分钟,取下大龙,中路压上,越塔开团一波带走,取得BO5第一场胜利的同时,将DOPA晋级赛推到了√XXOO的危险境地。
段位、胜点持平!
局面反优!
下一场,两人分配到一起。
DOPA明显感觉到状态下滑,力不从心,放弃了胜率稳定的运营,掏出很少在王者局选择的影流之主劫。
不够强势,而且不成功便成仁,仅仅是适合滚雪球的英雄,最适合打低分段。
一路打穿,杀遍全场,才能用经济弥补缺失的团队功能性。
面对实力差距不够悬殊,线上很难击杀的对手,风险极高。
这次打欧美路人法王,DOPA同样没有建功。
不过,目光盯在了上路。
拿到蓝BUFF,呼叫打野蹲人,强行推线后,影子穿墙,卡视野抓上!
对方以为DOPA是刷F6提升发育,连一个MISS都没发,硬生生‘卖’了纳尔。
尝到甜头后,DOPA干脆把纳尔当成了提款机,和苏杭强强联手,先逼变身,再来越塔,就算杀不掉,也要让纳尔亏兵,顺便脏苏杭经验,弥补中路被打野补位吃的线。
打野吃中路。
中路来和上单分。
上单亏了,但是对面亏的更多。
走马灯花式七伤拳,砸的纳尔吐血连连,就算在队友帮助下可以吃经验,也要损失一半。
一波波耗下来,升级速度还没辅助快。
如果说,上一局Smbe的船长还有大招能发挥两三成作用,这一场的纳尔,真的连百分之二十战斗力都提供不出来!
只能偷偷线,跟团就是反效果!
有意义么?
没有!
均势局,牵制点能让对手头疼,此时不仅没装备,连最重要的等级都不具备的纳尔,别说推线去摸塔,就连过河道都担心被DOPA的五速+风龙的影流之主一套带走。
苏杭则暗暗把这招记在了心里。
自保强的英雄,清线游走通常不算出众,就算有足够AOE,也面临着MP值不足的问题。
单人路等级压制,百分之九十以上的打野只能躲避,用这种‘换发育’的方式,可以克制一些对线容易稳住,逆风作用极小的上单。
德杯让RNG在BP上受到影响的纳尔,就是最显著的一个。
强强联手,轻松取胜,两人距巅峰大师,都只有一场。
非常戏剧性。
在很多吃瓜群众思考,如果苏杭DOPA又匹配到一起,同时晋级应该怎么算的时候,一起点击Py的两人再一次进入了队列。
——分配到了两边!