DND体系人物属性基础描述(2 / 2)
智力决定了人物学习和推理的能力。这项属性对法师非常重要,因为它决定了法师所能施放的法术数量,抵抗他们施放法术的难度,以及法术的威力。同时智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。
人物的智力修正将用于:
·每等级获得的技能点数。(但你的人物每级至少能获得1点技能点。)
·解除装置、修理、搜索等检定,这些技能以智力作为关键属性。
法师由高智力值得到施法次数奖励,所需要的最低智力值是10+法术等级。
动物的智力值为1或者2。类人生物至少为3。
5.感知(WISDOM,WIS)
感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。智力表现人物分析信息的能力,而感知更多的表现于对周围事物的察觉和了解上。感知是牧师最重要的属性,对圣骑士和巡林客也很重要。如果你希望你的人物有敏锐的直觉,那就给他高的感知属性。任何生物都有感知。
人物的感知修正将用于:
·意志豁免检定(用于对抗魅惑人类之类的法术)
·治疗、聆听、侦察等检定。这些技能以感知作为关键属性。
牧师、圣骑士、巡林客由高感知值得到施法次数奖励,所需要的最低感知值是10+法术等级。
6.魅力(CHARISMA,CHA)
魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。这项属性对圣骑士、术士和吟游诗人最重要。它对牧师也很重要,因为它影响着牧师驱退不死生物的能力。任何生物都有魅力。
人物的魅力修正将用于:
·诈骗、交涉、争价、胁迫、表演和使用魔法装置等检定。这些技能以魅力作为关键属性。
·试图影响他人的行动的检定
·牧师和圣骑士的驱散检定,用来驱散僵尸、吸血鬼及其他不死生物。
术士或吟游诗人由高魅力值得到施法次数奖励,所需要的最低感知值是10+法术等级。