1496 云枭寒的属性(2 / 2)
相反如果云枭寒被人使用类似【重力术】将负重一下增加很多负重超过自身负载因此而出现的一众负面效果则会被【天赋神力】降低。精神属性:1851精神:决定法力值上限法力回复速度魔防影响精神控制类抗性、法术免伤略微影响法术、神术控制抗性。
魅力属性:2079
从五项属性中具体数据中可以发现除了力量属性、体质属性仍然当仁不让的占据一、二位外魅力属性居然后来居上超过精神属性一跃成为第三高的属性。
不过这也正常魅力属性的永久增幅是100%(20%【低阶魅力属性成长补完】20%【龙亲型古阿尔肯人】10%【灾祸狼王烤肉】50%【英武型创造之血】【统帅之心】的10%没算【统帅之心】的加成是包括装备属性的。)
而精神属性的永久增幅仅为67%(10%【力精超凡成长】5%【奥术专注】15%【龙脉冥想】15%【龙亲型古阿尔肯人】5%【英武型创造之血】17%【魔能锻体】【统帅之心】的10%没算。)
这差了三分之一属性永久增幅呢因此哪怕魅力属性成长技能只学到五阶精神属性成长技能却已经学到六阶但还是魅力属性略高一点。
看体质属性和精神属性的差距就知道虽然云枭寒有意打造双防t位兼顾了魔防但相比物防魔防有不小的差距的。
另外别看云枭寒的精神属性还不满2000可这数字真的不算低了。
要知道属性到底是高还是低关键还是要和其他玩家进行比较。
对于数量最为庞大占了玩家总数七成以上的三线(资深)、四线(普通)玩家而言此时他们的第一、第二属性的永久增幅通常就在40%到70%之间。
虽然属性永久增幅不高但因为他们穿的装备都是加主要属性的所以第一属性通常都能达到2500到4500第二属性一般也有2000到4000。
主要还是等级低、装备差三、四线玩家此时的等级极少能超过56级等级低属性自然也低。
三、四线玩家在等级上差距不大的练级可以组队刷怪难度下降很多等级高低主要看在线时长和有没有好基友长时间陪着因此四线玩家比三线玩家等级高也不奇怪。
三、四线玩家的差距主要在装备、操作水平以及游戏意识上毕竟下副本的时候四线玩家的表现就明显不如三线玩家了而要想挑战更难的副本在选队友时随便将就就等于浪费自己的时间。
三、四线玩家的属性和云枭寒比自然是差的太远了但这些玩家也接触不到云枭寒啊打战役匹配不到对抗赛也匹配不到甚至云枭寒去炸鱼塘炸的那也是高级鱼塘仍然碰不到他们。
讲个不好听的他们连被云枭寒炸鱼塘的资格都没有。
不仅是三、四线玩家就是二线玩家云枭寒都极少会碰到而二线玩家在很多中小型公会中已经是公会中坚力量的存在了。