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1163 玩家主城竞争环境(半理论章节,可不订)(1 / 2)

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ps:本章有一些理论内容然后我把它联系本书内容后范例化了这些内容是我在个人游戏生涯中研究和总结出来的只代表我个人的看法。为了这些内容我花了很多心思之前也打了很多伏笔本书大多数的小说内容都不是随便写的而是可以前后呼应的。不说别的光范例的铺垫就写了多少细纲。

说实话我不觉得有第二个人会像我这样无聊去研究和总结这些东西更不要说把它联系小说内容写成文字了。

这些内容实际上就是对一个服务器的竞争环境的理论解析是我当年用来分析服务器竞争情况的主要理论支持是经过实践的实用化的理论因为受到小说限制没办法写全只写了一部分但纲要写清楚了写太多大家也烦就不多写了。

这个分析做的好对一个公会而言有较大的战略价值能明确对手提前备战甚至是利用间谍挑起竞争对手之间的战争从而让己方获得盟友或干脆避开战争。如果是商人玩法还能用来预判局势以进行炒货准备。用途很多看个人能力和掌握程度了。

理论这东西并不是百发百中更多的是用来参考但一个决策者有理论支持而另一个决策者全凭经验和直觉这就相当于一个人全副武装另一个人则赤手空拳全副武装的人虽然不能说是必胜但胜率会更高。

而且你有理论支持说服其他人听从你的意见也更加容易毕竟大家都愿意接受更有条理有前例可循的意见而不是颠三倒四自己都无法自圆其说的意见。想要说服别人觉得光凭口才忽悠就行那无疑是极为幼稚的想法你把别人当傻子别人也会把你当傻子。

当然由于使用范围狭窄又需要一定经验还需要对公会方针有着很高的影响力对绝大多数读者来说是毫无价值的。

晚上应该还有一章稍迟。

————————————————以上不收费—————————————————————

这看起来好像是有点吃软饭的嫌疑但实际上是凤凰玲珑更需要玄霄生寂的帮助而不是反过来。

一方面是凤凰玲珑的能力不足相对偏科需要一个强人辅助。另一方面是凤凰之翼公会的实力不够强不足以压制其它公会而如果找其它公会合作很容易被喧宾夺主。相比之下排名第十三位的玄霄殿才是最好的合作对象最起码不用担心对方架空自己因此这两人更多的是一种互相需求的关系。

实际上从这一系列事情就可以看出索鲁佩城的公会争斗要比雪漫城激烈不少这主要有三方面原因。

第一索鲁佩城的新玩家数量相对较少。

之前就有提到过索鲁佩城并不是一个大热的玩家主城而一个阵营涌入的新玩家数量是有限的别的主城分的多索鲁佩城分到的新人就少。

而新血的数量多少往往和内部竞争的激烈程度息息相关这是因为公会之争主要争的就是人一旦玩家资源都被各个瓜分完毕又缺乏新血进来公会间的直接竞争就成了主流。

这也是为什么在游戏开服早期很少爆发大规模的公会冲突但等没多少新人进来的时候就会爆发激烈的公会战的原因所在本质上就是各公会对人力资源的再分配的需求所导致的结果。

虽然首服的新人进入数量比其它服务器都多但和整个首服最热门的雪漫城相比索鲁佩城的新人数量就要少很多了争斗更加激烈也就不奇怪了。

第二缺乏对外矛盾转移途径。俗话说“百样米养百样人”有不喜欢pk的玩家自然也有十分好战的分子更不要说很多玩家把网游视作一个发泄渠道会在游戏里尝试很多现实里不能做的事情因此好战分子是非常多的。

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