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925 玩家的防御手段和撑血(1 / 2)

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这个瞄准模式基本和弓手玩家的弩箭瞄准模式还是有较大区别的。弓弩射击都是有瞄准框的在瞄准难度上要低不少。

不过弓会占用双手弩虽然也是单手但一些重型弩每打一就需要自行上弹上弹时同样要占用双手。除此以外雷矛投掷还有一个好处弓弩射击会受重力影响射击时需要根据距离稍微抬高瞄准框而雷矛是魔法元素武器不受重力影响。

当然这也是因为瞄准难度太大的缘故不用瞄准框用瞄准指向线瞄准再考虑重力的话瞄准难度就难的有些过头了。

以云枭寒的操作水平在中等距离上打一个移很慢体型又较大的半固定靶还是不会出错的。

雷矛刚一出手眨眼之间就已经飞到魔兽跟前如果不是有意观察甚至无法看到到其飞行轨迹就这个飞行度敌人如果不是提前有所准备否则根本不可能用土墙术之类的法术挡下来等他把墙放出来雷矛早插到他身上了。

这一矛就直接打掉了目标36ooo多点血而这只冠军级魔兽总共才15万血也就是说一矛打掉24%的血量伤害简直爆表。

当然这是打怪不是打玩家。一般不是高防类型的怪物在双防上并不会很高通常是不如全副武装的玩家的毕竟玩家可穿的装备栏位在那光戒指都有四个还有内甲、披风、腰带等等装备栏位远比其它游戏多多了。相比之下怪物的优势主要是血厚。

而且玩家有各种防御手段比如罩子、招架、闪避要害等等闪避要害是指不被攻击到要害或身体核心部分就打不出全额伤害。云枭寒学这种技能没用他敏捷太低侧翻都做不出来而且他那么大的体型身体核心部分也比那些小体型玩家大的多根本闪不开。更何况他是用盾牌格挡的闪避要害和格挡显然不兼容。

而且武器和防具也有克制性比如钝器就比较克制盾牌同样是近战物理攻击格挡钝器攻击削减的伤害要减少1o%-3o%碰到专精钝器或是专门破盾的武器格挡效果还会下降更多。

之前在和亚巨人作战时亚巨人的武器就大多是棒子之类的武器就是钝器云枭寒的格挡效果是下降了还好亚巨人主要靠蛮力武器并不是很好只下降了2o%左右。

玩家往往还有一些自己学的或装备自带的免伤技能甚至还有装备自带的技能《抉择》的技能栏位多玩家为了保命通常都会花费一些栏位学习防御技能再加上装备带的各种特效和装备技能玩家的防御手段往往是很丰富的。

所以云枭寒打跟他差不多等级玩家估计只能打出1oooo-15ooo左右的伤害具体要看目标玩家的防御手段。

再说血量绝大多数玩家还是比较重视血量的毕竟你站不住的话那就什么事都做不了。而《抉择》中职业本身并不会影响血量成长影响血量成长的是职业自带的技能。

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