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567章 单人突阵战役成就(1 / 2)

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对手这么干云枭寒的推进速度就立刻慢了下来只能一个一个的往前杀好不容易才找到个机会用【暴君狂击】多杀了几个但和之前那次【暴君狂击】击杀的数量也不能比。

不过北国玩家们抵挡一阵发现实在是拿云枭寒没法子也渐渐没了动力越来越多的玩家放弃了阻拦绕过云枭寒继续往前推进。

只有那些在云枭寒前进路径上的npc队长和军法官仍然不肯放弃但云枭寒打他们最多就只要两下数量又有限终究是拦不住云枭寒的。

就这样慢慢推进了20秒左右【暴君狂击】又清了两波人云枭寒的【闪舞】终于cd了。在此之前【破胆怒吼】就cd了但没有【孤独的冲锋】的群晕配合【破胆怒吼】的伤害就要大打折扣云枭寒也就没着急用另外【无畏盾舞】的冷却也只差2秒就要好了。

这时云枭寒前面只差20码左右就可以完全突破敌阵了考虑到敌方也在往前走实际移动距离可能也就10码左右这么点距离使用位移技能就太浪费了而且【孤胆勇士】buff的持续时间也还有91秒时间还很充足。

云枭寒此时的【嗜血回力标】的伤害反馈buff已经叠满了50%哪怕是盾战都扛不住他一下【重击】也就是移速受限不然推进还是很快的花了5秒左右他终于完全突破了敌阵。

一突破敌阵系统提示立刻再次来临还是两条:

“玩家获得‘突破敌阵’战役成就该成就可获得npc认可玩家在剧情战役中双防永久提高3%。”

“玩家独立突破敌方阵列获得‘单人突阵’战役成就该成就可获得npc认可玩家在剧情战役中攻击力(双攻)永久提高10%双防永久提高10%同类成就只有最高的那一项可以生效并提供属性加成。”

“单人突阵”这个成就显然比之前的“百人斩”还要强的多同时加了两条属性而且这个成就和“百人斩”并不是同一类型因此效果是可以叠加的。

云枭寒现在的战役成就加成为:双攻提高20%双防提高10%提升已经非常大了。这些成就buff只要云枭寒愿意就可以直接显示出来其他玩家只要选取了点选了云枭寒就可以在人物状态栏中看到相关成就而云枭寒的id的反而是看不到的。

云枭寒自然不会放弃显摆的机会第一时间就选择了显示。

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