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180 盾战使的谌羽(1 / 2)

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〈今日继续无更_(:зゝ∠)_〉

位于前线的玩家接到一个消息,有人找到第一层守护领主所在了。

那些有着并不是进行封测过的玩家们,听到这个消息纷纷一喜。

距离这游戏已经过去了二十天,走在最前面,绝大部分也就是参与封测过的独行玩家们,他们开始探索守护领主所在的迷宫区。

可由于艾恩葛朗特第一层实在是太大了,即使这些封测玩家有经验但由于自身能力的不足,根本无法前往守护领主所在的迷宫区。

现在这游戏变成死亡游戏,让那些曾今封测过的玩家更加小心。目前玩家中,没有人比他们更了解这游戏,守护上层通道的守护领主,绝对不是目前所讨伐任何一个BOSS所能比拟的。

相应的,守护领主所在的迷宫区,其小怪危险程度也比迷宫区要大。

在没有足够的补给以及死了就真的死了不能重来两者隐藏威胁之下,即使是这样些封测玩家,也只有足够的信心才开始探索守护领主迷宫区。

可就是这样,当这些独行玩家听到有人比他们快上许多找到守护领主时,内心的惊讶程度比那些没有封测过玩家还要多。

能赶在他们前面并打通迷宫区的那些人,绝对有封测玩家在,很有可能还是封测玩家组成的小队。

虽然独行玩家获得的资源比组队来得多来得快,但真正想要推进游戏进度的话,大部分还是得要靠组队。

毕竟独行实在是太危险了,稍不注意就会让自己陷入险境,组队则可以在一定的程度上避免这样的情况发生。

各位独行玩家都在猜测那群人真实身份时,在守护领主所在房间前。

“哇哈!!”

一只长相跟哥布林似的,身穿盔甲的怪物张牙舞爪的扑向谌羽,哥布林怪物右手手持铁质狼牙棒随之锤向谌羽。

“噹......”

清脆的撞击声随之想起。

只见哥布林怪物的狼牙棒被谌羽右手所持盾牌给抵挡下来。

“林琪,亚丝娜!”

在挡住怪物攻击后,谌羽轻声叫了句。

“OK,接下来就交给我们了。”

在谌羽身后窜出两道身影,手持普通长剑的林琪与手持细剑的亚丝娜。

两人出现后,手中的武器都纷纷散发着淡淡的光芒,剑技发动的前兆。

察觉到自己陷入对方陷阱之中的哥布林怪物,打算退走。

“想走?迟了!”

谌羽左手的长剑发出光芒,随之长剑劈在了哥布林怪物身上。

成功命中哥布林怪物,但谌羽这一击并没有造成任何伤害。

但受到这一击的哥布林怪物,却眼红的看着谌羽。

盾战使招牌剑技「挑衅之击」,被此剑技命中的怪物,会在一定的时间内对剑技使用者保持最高的仇恨度,此剑技对守护领主效果减弱。

刀剑神域游戏里职业也有类似于TANK的盾战使,可刀剑神域里的盾战使却跟其他冒险游戏TANK不同,其他游戏TANK有无需攻击怪物便能生效的吸引怪物仇恨的技能,而刀剑神域里的盾战使,想要吸引怪物仇恨,那就得要自身带有吸引仇恨的剑技命中对方才行。

两者的差距可以说是很大的,前者发动技能只需注意自身安全就是了,而后者发动技能后,不说发动技能后要承受怪物疯狂的攻击,在发动技能后那一空档,足够让大部分盾战使玩家不会轻易使用此技能了。

毕竟使用这技能后,稍不注意因自身空档的原因,被怪物有机可趁的话,那就危险了。

在刀剑神域世界中,游戏职业也分为很多种,从最基本可以区分开的战斗玩家和生活玩家,其中生活玩家顾名思义就是那种主要学习生活技能的玩家们,而战斗玩家则可以分为多种职业。

追求敏捷、攻击而舍去盾牌的长剑使,追求攻击极速而同样不需要盾牌拖后腿的细剑使,还有其他因各式各样原因而舍弃盾牌的弯刀使、短剑使等等,这些职业都偏向进攻。

而那些保持盾牌的职业则被统称为盾战使,盾战使一般在游戏中充当TANK一职。

当然,由于刀剑神域特殊技能系统——剑技的存在,盾战使也可以当做进攻职业的。

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