第三卷 第二十章 低效率和高收益(1 / 2)
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在做了一次陷阱修复任务之后,史雷音也尝试了一次物品探索回收的任务。︾,..不过这次的任务并非是刚刚发布不久的,而是已经发布了两天没有被承接的任务。通常这样的探索任务会一直没有人承接直到再度被更新,毕竟两天的时间已经足够经过的冒险者巡逻队拿走所有看的到的物品。而花时间寻找那些不一定存在的遗漏物品显然是一种低效率的做法。
不过史雷音倒是并不是太介意这一点。一来史雷音主要是为了确认这类任务的危险性。二来由于允许三十分钟之后就返回交付任务,对史雷音来说,这算是一个不错的刷任务次数的选择。和其他魔物佣兵的想法不一样,在史雷音看来,三十分钟就能够拿到五点积分,这效率绝对不算低了。只不过这类任务数量相对比较稀少,同时在刚发布时很容易被在场的佣兵直接承接下来,因此想要通过三十分钟五点积分的方式大量获取积分却是想都不用想了。
史雷音之所以会尝试这次探索回收任务主要还是因为任务数量相对比较少的缘故。因为迷宫目前只完成了两层的设置,第三层也仅仅处于设置中。相对来说,清扫类的初级任务数量就比较的少了,加上除了史雷音之外,商会为了之后迷宫的需要,依旧在签署新的佣兵进入迷宫,虽然没有照面,但史雷音从任务上就可以确认在自己之后,至少有三个以上的新进魔物佣兵到来。因此,史雷音也很难得的遇到了暂时没有迷宫清扫任务可以接的情况。
为了确保任务能够在最快时间内被承接完成,商会规定了佣兵允许同时承接的任务需要按照其之前完成任务所花费的平均时间来计算总时间。而初级任务的总时间必须保证在二十个小时之内,这就意味着以史雷音之前的工作完成速度来计算,一次性也只能承接三个清扫或者陷阱修复任务而已。物品探索任务因为其特殊性被排除在限制数量任务之外,但重复多任务接取不给予传送服务这点额外规定就阻止了大多数佣兵重复接取的想法。迷宫不小,探索回收任务又具有一定的危险性,在迷宫中穿行很容易遇到入侵的冒险者,加上承接的任务区域并非相互连续,没有传送服务的情况下,风险增加的太多。
史雷音挑选的这个物品探索任务除了是因为两天未被接取遗留下来之外,还有个原因就是史雷音注意到这个任务要求探索的区域接壤的几个区域全部都是刚刚被人接走了清扫或者陷阱修复任务的区域。这就意味着这个区域的安全性相对较高一些。虽然史雷音并不害怕遇到冒险者,但心理上,他还并没有做好和人类进入敌对状态的准备。