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第62章 说句心里话(2 / 2)

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“你也太看得起它了吧……”它自然是指《神仙道》。

“当然不仅仅是《神仙道》一款游戏,还有即将涌现出来的各种产品,跟风的或者理解你今天演讲内容的,我不信你意识不到《神仙道》的出现对于页游市场意味着什么。从设计理念到具体的玩法思路,中国的策划们能在里面学到太多东西,哪怕玩法完全不改,换一批包装和美术资源复盘出来,只要BUG不是太多,月流水也能有500万你信不信?”

叶沉溪投降道:“好吧,我信。”

丁亦诚有点恨铁不成钢地道:“我就不懂你干嘛老是喜欢待在小公司,以前在里程碑让你过来你不过来,好吧魏云泥在我认了,现在呢?”

叶沉溪无奈道:“哎你好好说话行不行,怎么提起她来了……”

丁亦诚道:“行我不提她,当时我就不懂,黄易的研发实力比里程碑不知道高到哪里去了。当年你们《永恒》做了两年,而同样差不多的规模,我们《梦幻乾坤》从立项到公测只用了六个月。”

“说实话,论做游戏,国内我丁亦诚谁也不服,但也不得不承认比不上你,嗯以前我觉得跟你差不多,《神仙道》之后就承认差你那么一丁点儿吧。反正黄易对自主研发的重视你又不是不知道,还有我们的研发团队的实力摆在那里,我敢说这里比任何地方都更能发挥出你的才能。”

叶沉溪冷漠脸道:“你又想策反我……每次见面能弄点儿别的不。”

丁亦诚嘿嘿一笑:“策反成功了就有别的了。”

叶沉溪烦道:“我过去当你小弟啊……”

丁亦诚切了一声:“行,我这个副总监让给你你来不来?”

叶沉溪摇头:“不来……”

“那又是为了啥?夏青鱼?”

叶沉溪愁得都快瘫到地上了:“你怎么老是这个梗,能换点而新鲜的?”

“那你给我新梗啊……”丁亦诚也无语。

叶沉溪喝了一口酒,长叹一口气,酝酿情绪,换上认真脸娓娓道:“老丁,我做游戏十年了,火爆的扑街的都做过。”

丁亦诚点头:“是,知道你经验丰富。”

叶沉溪摆摆手,示意你别瞎吐槽,现在是好好说话的时候:“游戏对你来说是什么东西呢?”

丁亦诚没想到叶沉溪冒出来这么一句,搞得跟面试似的,再说面试也该自己面试他吧。

叶沉溪也没让他回答:“喝了点儿酒,我跟你说说心里话。我刚才说我做游戏十年,重点不是十年,而是说我97年就开始做游戏了,我是做独立游戏出身的。”

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