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第627章 规划新年活动(2 / 2)

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临近春节各种仍在运营的网络游戏肯定都要趁此机会出一些活动一方面是拉高游戏人气另一方面则是营收。对于很多游戏来说不是想不想开活动的问题而是你不开活动玩家们会不会造反的问题……

很多玩家在春节期间都盼着开发商出好看的皮肤和时装骗氪不骗的话他们还会觉得浑身难受。

对于陈陌而言他手头的游戏很多所以做运营活动的时候也都得兼顾。

过于久远的单机游戏就不考虑了主要是目前还在运营的网络游戏。

pc游戏方面主要是。

手游方面有、、和。

虽然已经走了很长时间的下坡路但毕竟还是有一大群死忠玩家依旧肝得昏天黑地。

vr游戏方面则是极度长寿的和玩家基数很大的。

此外、这些游戏也可以趁着春节卖卖d干脆出一些免费的更新内容。

另外陈陌也没忘了继续卖他的swith还在琢磨着要不要出个swith的新春版搞一点中国风的大红色包装来点中国风图案适当地打个折、送点游戏什么的?

嗯玩家们肯定会买买买的!

的运营活动最简单今年的s2世界总决赛依旧是在魔都举办的不过获得总冠军的并不是if或者nrg而是ec战队。

当然这其中的曲折就不必一一讲述了在s1的时候处于草创期能拿总冠军的队伍一方面是凭借强悍的个人实力另一方面是凭借着灵光一闪的战术。

但从s2开始随着各大俱乐部的职业化程度越来越高各大战队的实力也就不再仅仅取决于几个高分路人而是取决于俱乐部管理、团队配合、战术研究、版本适应能力、选手英雄池等等。

国内联赛沉沉浮浮最终还是老牌队伍ec后来居上以黑马之姿夺得了s2的总冠军。

好在这次的总冠军奖杯依旧是留在了国内。

在平行世界中国内的职业联赛可以说是一步领先步步领先。

在陈陌的促成和推动下在国内拥有着最广泛的玩家群体又是最早建立起联赛的赛区在激烈的赛制竞争下各大俱乐部都在不断向着更加专业化的方向转变在这一点上可以说是领先欧美韩。

此外由于是国内的游戏而s1的总冠军奖杯也留在了国内所以玩家们对于各大战队的期望值都很高拿不到冠军是要被喷出翔的。

像if虽然是老牌豪门也有好几个高人气的选手但拿不到冠军依旧会被粉丝们喷得怀疑人生。

在这种环境之下国内的战队压力都很大但也让国内的职业圈子更加努力地想要打出成绩。

电竞是瞬息万变的松懈一个月可能就要被无数人超过。国人选手并不比外国选手要差即使是陈陌前世的lpl也曾在洲际赛和全明星上击败不可一世的韩国队伍这充分说明国服的职业选手有这个潜力只是缺了些心气缺了些规矩。

在平行世界中陈陌从一开始就在尽力地规避着这一切的发生现在也终于初显成效。

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