第三百零八章 营地建设与修罗场(2 / 2)
“……这瓜不甜了。”
看着那边的两场好戏,搬个板凳坐在这里吃着瓜的黑夜飘落一脸忧郁。
“队长输了。”
在他的身旁,朝暮也跟着叹了一口气。
“队长要是按我说的做的话,早就拿下了,不争气啊不争气,直接下药多好啊?”
——不同于黑夜飘落那复杂忧郁的心情,他现在满是对于自家队长的恨铁不成钢。
他的队长啥都好,就是有点胆小和死鸭子嘴硬,否则的话早在之前的那大半个月里,生米说不定早就已经煮成熟饭了……丢人。
在某个角落,某个面瘫萝莉目光幽幽。
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游戏并不是在什么时候都可以进入的,从游戏当中回归之后,都有的相应从一小时到三小时不到的冷却时长。
只有在冷却时长为零之后,玩家才可以再次的选择进入,这也杜绝了某些人想要快速刷经验的想法。
毕竟不管最终的评价如何,哪怕就算是在游戏里面死掉,你在游戏里面消耗了几万经验,那么你的进度条便会上升百分之几。
所以在理论上,这是有着一套快速刷到100的捷径存在的,也就是传说中的自杀大法。
不过根据白止的推测,他们在初级游戏区里面消耗的经验应该的是有一个定额存在的,后继的经验消耗,要等到更高难度的游戏区开启才能够实行。
当然了,这些都是后话。
在经过了大约一个多小时的忙活之后,整个营地可以说是已经焕然一新,总体面积扩大了整整一倍有余不说,防御塔的数量也从最初时候的四座上升到了十六座。
不仅如此,防御塔的种类也是五花八门。
减速用的冰冻塔,维修用的治疗塔,防空专用的毒雾塔……等等等等。
这些防御塔在经过白止予行朝暮他们的精准计算之后,被妥善的安置在了合适的地方。
再加上那些空气墙,安全程度和舒适程度校之于先前的时候,可不止提升了一截。
大部分的点数除了花费在防御塔空气墙还有营地格子上之外,剩下的那么一小部分,白止他们用在了初级陷阱上。
陷阱的作用基本上和防御塔差不多,不过其中的差异性还是有的,比如说被凉辰开出的某个减速格子,就是属于不可破坏的类型。
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【物品名称:减速格子】
【等级:初级】
【面积:1x1】
【伤害:无】
【耐久度:无】
【特效:无】
【介绍:安置于位于地面的某个格子上即可生效,持续性的降低从格子上走过的怪物20的速度。】
【陷阱对玩家不造成影响。】
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有减速格子,也有地刺格子,像这种被直接安置于地面上的格子类型的陷阱,都是属于不可被破坏的类型。
——白止他们在最初的时候是这么认为的。
现在的微光营地较之于先前,已经不是那种正正方方的正方形结构了,而是一种类似于像是“+”的布局。
借由那些高射程的防御塔,以及那些空气墙的帮助,将战线尽可能的远离发射塔中心。
在一个半小时之后,第四波怪物攻城抵达。